Lo que acaba de descubrir OpenAI podría tener utilidad para los IR?

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Txema Serrano
por hace 4 días
Estaba leyendo esta mañana sobre lo que dice OpenAI que ha descubierto sobre el problema de Navier-Stokes y siendo aire, me he planteado si pudiera servirnos a los guitarristas frikis como nosotros. Tras un buen rato investigando aquí os dejo mis conclusiones.

https://musicgeardeals.com/es/journal/openai-navier-stokes-proximo-salto-sonido-aire/

Me gustaría saber si alguien se ve capaz de hacer un plugin aplicando esto, podría ser tremendo o tremenda mierda jeje.
N456M
por hace 4 días
Así a primeras,  si emulas los efectos sobre las turbulencias del aire, pero entre esa simulación y tu hay aire físico que va a retroalimentarse con esa simulación, la cosa se complica ¿no?. Otra cosa es que sirva para corregir esos efectos entre el cono y el micro cuando se genera la IR... 

Ni idea vamos :)
Txema Serrano
por hace 4 días
#2 Bueno, pero si usas auriculares, qué aire hay entre tu auricular y tu oído no?
N456M
por hace 4 días
#3 Podría servir para generar correcciones aditivas en emulación si usas auriculares. Pero en auriculares el principal problema son los efectos perniciosos de la escucha en el estéreo del auricular y respuesta. Y a la escala de los auriculares el sistema se comporta de manera casi totalmente lineal. El aporte sería infimo.  Incluso a nivel de macroconcierto, la aparición de no linearidades debida a  turbulencias no creo que sea muy relavante frente a otros factores lineares.    
Txema Serrano
por hace 4 días
#4 Y me planteo una cosa: El aire no es "igual" en todos lados. No es lo mismo tocar a 4000m de altura que en un desierto. Crees que eso puede afectar al tono? Si hay un día lluvioso o con neblina o el aire "más denso", afecta también al tono? podríamos recrear como sonaba el ampli de hendrix en woodstock añadiendo todos estos parámetros?
1 respuesta directa
EBR
por hace 4 días
A bote pronto, se me ocurre que podría emplearse para simular situaciones de uso en exterior; útil para preparar sonorizaciones de directos en tu nave o tu estudio tan ricamente.
La última frontera en realismo espacial, auriculares abiertos y cerrados y monitores que simulen la reproducción al aire libre.
N456M
por hace 4 días
#5   Si, los ingenieros de sonido tienen ya sistemas que incluyen correcciones para factores importantes como la temperatura, densidad del aire o la humedad. Pero son factores de naturaleza más predecible que las turbulencias, que en audio tienen muy  poco protagonismo. 

De todas formas cuando piensas en oír a Hendrix como en Woodstock, la pregunta es ¿Donde y como? en la parte de atrás, a 100 metros no tendría nada que ver con los de la primeras filas o los que estaban a 200 metros  a la izquierda. Pero todo eso, de manera muy cercana se puede recrear con la tecnología actual.  

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2 respuestas directas
JC Denton
por hace 4 días
tú lo dices al final, hay un techo en la precisión que es del 100% y el rendimiento es decreciente así como el esfuerzo de cálculo y parámetros exponencial, es decir, te va a aproximar más con tecnología de los 80, en términos porcentuales, que desde el riñón de Line6 a la actualidad.

También va un poco por lo que entiendo de #7 , aunque la mejora fuera medible, ¿perceptible? ¿para quien y en qué contexto?.

Hay una cosa que he repetido mil veces y sé que no va a entrar en cabeza humana, nadie está intentando eliminar sesgos y mejorar el conocimiento, me explico. Marcas, tiendas o guitarras no hacemos nada por intentar tocar algo a ciegas, pider muestras que tal etc, las marcas lo entiendo, te gastas una morterada en engañar, actualmente se llama marketing, y si crees que esto tiene retorno perfecto, "el vicio privado lleva a la virtud pública", claro que sí Adam Smith. Las tiendas idem, surfean esa hola porque cuanto más caro el producto más margen, el guitarrista podría en una tienda física hacer algo, siempre con las limitaciones de que la n=1 es una porquería, pero es mejor que nada, pedimos guitarras y hacemos lo posible por probarlas a ciegas? por no hablar de comprar por internet.

Por tanto, va a resolver esto algo en nuestro ámbito en el bolo de fin de semana en un bar o tu grupo de versiones en la plaza del pueblo de Villafranca del Valle Chico? no, eso está más que resuelto, cada uno la solución que quiera darle pero de facto lo está. Ahora, a tocar más, digo a comprar más y que te llenen el muro que cuesta mucho ser guitarrista.
EBR
por hace 4 días
#7   Recrear el muro de altavoces de Grateful Dead, recrearlo en casa para neutralizar el reguetón de los vecinos.
Moody
por hace 4 días
EBR escribió:
recrearlo en casa para neutralizar el reguetón de los vecinos

Pues ahora mismo en obras en el piso de abajo, ruidaco. He puesto el Black Magic Woman y parece que les gusta... Probaré con los Chemical Brothers.
Jorge O
por hace 4 días
Para los IR no creo que tenga demasiado sentido. Pero para optimizar el flujo de aire en una pantalla con bass reflex podría ser interesante. 

Para ingenieros y diseñadores, en sonido directo o estudio seguramente sea un avance.
Dudo que lo sea para el guitarrista, que bastante tiene con tocar.
EBR
por hace 4 días
El Th-U de Overloud y el plugin de Bogren hacen algo parecido, creo.
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