Syntax Error- Alexander Pedals

222 €

Por CornucopiadePedales el 15/12/2021 en Madrid

Expiración: 11/05/2024 | Visto 1152 veces

PROFESIONAL
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El Sintax Error es un pedal conmemorativo de los sonidos de la época en que los videojuegos y las videoconsolas medían su capacidad en bits, aquellos años en los que los teléfonos aún tenían cables… Este pedal se adentra en la era de los sonidos primigenios de los microchips. Y eso solo puede significar una cosa: no estamos ante un pedal fácil.

El pedal ofrece múltiples modos de funcionamiento como es característico de la serie NEO de Alexander Pedals, y nos permiten un montón de posibilidades de manejo, como cambiar de modo al vuelo, que solo necesitas dejar pulsado el accionador de pie izquierdo para ir cambiando entre los distintos modos.

Vamos a comentar de manera breve qué modos tiene esta perla moderna de sabor ochentero:

Modo Strech: En este modo el audio sería sampleado a través de buffer. Los distintos controles nos permitirían ajustar la longitud del buffer y la velocidad de reproducción del audio, dándonos la opción de acelerarlo o incluso hacerlo sonar de forma reversa.

Modo Cube: Este modo sería un algoritmo de distorsión cúbica, posiblemente el que suena más normal de todos. A través de los controles podremos utilizar un filtro pasa bajos (LPF) para ayudarnos a controlar las resonancias.

Modo Ring: En este modo se combinan un ring modulator y un sample and hold LFO. Nos permitirá controlar parámetros como la ecualización, la profundidad del efecto y hasta la velocidad de reproducción del sample and hold.

Modo Freq: Este modo es el más experimental. Ofrece la posibilidad de cambiar las frecuencias de la señal de entrada por otras predeterminadas, de esta forma se producirán alteraciones en el pich pero no lo hará en la forma tradicional (vale, pich shifter y tradicional no deberían ir en la misma frase) en la que lo haría un pich shifter, en este caso no se mantendrá el intervalo entre las notas que estés tocando. Mediante el control code podrás ajustar la cantidad de frecuencias que cambiarán de frecuencia mientras el control tweak se ocupará de la cantidad de señal que está realimentando el shifter. Con el control bonus sustituiremos el retardo del feedback por texturas tipo combfilter o texturas tipo flanger, y con el control sample añadiríamos ello bit crush.

Qué, ¿os atrevéis con él?

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